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DOTA战队赛的BAN人和选人

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DOTA战队赛的BAN人和选人

首先BAN人 BAN的原则是
  1 版本中很虎的英雄 如果没有把握抢到就BAN掉
  2 对己方战略有影响的英雄 比如几方打速推 那么肯定要BAN掉PL(深渊)的 不过要注意的是 一般要在最后1个顺序BAN掉该英雄 否则会导致战略过早暴露
  3 对方用得很好的英雄 这个适用于和熟悉的队伍打 比如曾经NS的沙王 TOMPA的兽王 M神的ZUES 几乎都是必须BAN掉的
      
接下来说说选人 选人的原则也很简单
  1 选虎的英雄(废话)
  2 选己方使用很好的英雄,对方很怕的英雄(要求对本方和对方队员都比较熟悉 比如曾经很多战队打VP喜欢用CW 人马    VP当年的确很难应付CW这个点)
  3 选克制对方战略的,例如对方速推,己方拿神牛和PL,对方选了全能,己方没有一个稳定散失的点,可以选择出MEDUSA(大NAGA)。   对方选择拿DK,可以选择NAIX狗。 对方打GANK流,可以选择出VIS(不过VIS几乎不被BAN就会被第1个选。。。) 。对方拿到TK NA ZUES这样的暴力GANK,可以选择出POM PUCK QOP这样一样能主导GANK 并且机动性强的英雄 。
  4 选一些线上强势的英雄组合 例如:LICH+JUGG CM(冰女)+NAIX LION+NAIX 可以看出 由于版本改动 48时代经典的SV+LINA SV+TS LINA+SK TS+SK等双STUN组合之间淡出CW舞台 目前线上强势的组合 不一定是STUN 也许是NAIX这样的DISABLE 甚至是LICH+JUGG这样的减速+高爆发 (NAIX+JUGG的组合最近也见过1次) 同样经典的是ES+POM 这几乎是黄金组合了 选人时一定要注意对线 可以说 对线时的强弱判定 几乎可以决定前20分钟的孰优孰劣 而前20分钟所确立的比赛节奏 是非常重要的~ 如果线上因为英雄组合占劣势 这时需要1个个人能力强的人早期就开始适当的游走 例如 TH POM 这样对装备需要不是特别高的英雄(POM是个说高不高说低不低的 关键看如何定位 和在团队中有什么样的位置) 可以在3级5级时适当游走帮助占劣势的英雄
  强大的组合很多,不过在选人时的确需要注意这1点 。

BAN人选人后 比赛正式开始
  首先上来的部署是,根据本方阵容,决定抢不抢F,主不主动拿1血。如果本方英雄在1级就有先手和一定的爆发力,可以考虑抢F ,如果没有,则要注意不要被对方拿。另外,第1组眼也是很重要的,一般我选择插1只眼在劣势路的F点,1只在对方野区,封野 。如果走中的英雄特别需要等级金钱,但又相对脆弱,眼我会选择插在中路的眼点(这个眼点说不清 大家可以参照专门说放眼的图)
  之后的比赛,涉及整个DOTA技术,在这里很难一并概括。但我个人认为,比赛最重要的是节奏的把握 本方中期的游走和FARM的平衡和效果。相对逆风时如何稳住局面,保塔、防GANK的TP支援 等等等等。都是节奏的组成部分,1个好的队伍,能无论何时保持1个稳定的节奏,该FARM的FARM,该游走的游走,该插眼拔眼的插眼拔眼,把握比赛节奏的1方必然能取得比赛的胜利。

      在最后,我觉得打DOTA最重要的是心态 。被虐了,没关系,谁都有被虐的时候。虐人了,不要太高调 下1次被虐的可能就是你。毕竟,我们玩游戏是从中寻找乐趣的,如果单纯为了胜利,失去了游戏的乐趣,我认为是得不偿失的。

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又不知道是什么年代的帖子了   已经不适合6.64了

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以后转帖要注明啊,这个好像在哪里看见的,而且是老帖子

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不过VIS几乎不被BAN就会被第1个选
看到这里我就没话说叻

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