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标题: [交流] 哪些可以游玩上千小时的游戏[15P] [打印本页]

作者: dsy770426    时间: 2019-10-26 16:11     标题: 哪些可以游玩上千小时的游戏[15P]

除了《汤姆克兰西:全境封锁2》《暗黑破坏神Ⅲ》《怪物猎人:世界》《辐射4》《上古卷轴5:天际》《侠盗猎车手5》这六部,还有哪些值得投入大量时间去钻研的游戏?



1000小时对于一个游戏来讲,是一个极其恐怖的概念。每提高10小时,30小时,100小时,对于一个游戏而言,都是非常严苛的要求(在保证质量的前提下)



我这里简单列举两种类型的,能够冲击“1000小时”的游戏,并且是不带偏爱眼镜的。




一、单次流程长(3小时以上)、多周目游玩


1.骑马与砍杀







在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!在卡拉迪亚大陆上,也不仅仅只有权利的争斗。冒险者可以选择成为一名富甲天下的商人,也可以成为一名游侠,可以成为村庄的守护者,城市的建设者,甚至可以落草为寇。同时,国内外还有一些角色扮演类的联机服务器,比如骑砍BBS上的“永恒世界”服务器。你可以选择成为一名骑士、农民、工匠、强盗等等,在这片土地上书写自己的故事。






2.P社五萌


这个大家都在聊,我就不过多介绍了。总之P社五萌都属于“大战略”游戏,但每一代的侧重点不同。

十字军之王系列以角色扮演为主要玩法,玩家将扮演一个家族中的各个统治者,在中世纪的舞台上谱写自己的传奇






欧陆风云系列以种田 滚雪球为主要玩法,但不同地区又有不同的主流玩法。包括但不限于:殖民、贸易、外交、土著等等。玩家将率领自己的国家在四百多年的时间内同其他国家争斗。





维多利亚系列以经济和政治为主要玩法,并能在一定程度上模拟冷战。维多利亚是可以带着政治倾向玩的第一部P社作品,游戏时间从1836年-1936年,所有国家都有可能被不同的党派控制,于是不停的改名改国旗。维多利亚的经济系统存在着火星市场的硬伤(这点群星也是),但并不妨碍新手用100-150个小时将这个系统搞清楚。

个人认为维多利亚2最出色的系统是“国际危机”系统,这个系统能够一定程度上的搞出冷战的玩法,列强需要纵横捭阖,在国际社会上为自己争取尽量多的支持,否则就会在战场上刀兵相见。







钢铁雄心系列较为割裂,2代相对全面,MOD环境天下第一,但战棋元素不及3代。3代又是P社游戏中唯一一个“事件推动模拟”的框架(欧陆4现在也向这个方向发展,但由于其时间线很长,存在着诸多变数),过于死板(只要把奥地利政变了纳粹就废了),但兵棋元素达到了系列巅峰。4代的政治外交向2代靠近,并且有了“生产线”系统,但是极度弱化了战棋元素,对手操党而言简直是灾难。总体而言,钢4的核心玩法是外交和种田,更像是一款模拟经营游戏。2、3、4代之间的割裂导致这三代作品在国内各自有一群拥趸者














群星是个标准的4X游戏,前期探索,中期开发、扩张,后期征服。群星在“巨型企业”dlc后,游戏风格发生了巨大转变。原本无聊的中期成为了游戏运营可玩性最高的阶段。这样就避免了原来的只能依赖后期天堂之战、虫族入侵、AI叛乱、星门、天灾等事件增加难度的尴尬处境。

但是总体而言,群星仍需要1-2年的时间进行完善。目前来说,群星依然是一个披着宇宙外衣的欧陆风云。。。你甚至可以在游戏里当大可汗










3.我的世界



点进去就停不下来。但是国内国外联机环境都不好,外挂乱飞,小学生太多。整体而言现在是低龄化游戏,但是你可以在其中发挥你的创造力。同时我的世界是一款拓展性极强的游戏,有剧情、有副本、有扮演、有科技、有建造、有跑酷,各种元素应有尽有,甚至在2010年,游戏正式版都没有发布的时候,就有玩家在其中做出了一台红石计算机。。。目前比较知名的有国内玩家制作的RSC-3230计算机(下载地址https://pan.baidu.com/s/1pLy4aH9 密码:舰C),32位的CPU,128Byte的内存,以及一个32×32像素的屏幕和一个小的键盘。前一阵一位复旦大学的同学也做了一台,命名为Alpha21016,被很多公众号报道了,下载地址我没找到。。。。




















4.KenShi

一款以自由行动小分队为基础的角色扮演RPG类游戏,专注于开放式的沙盒游戏功能而非线性故事。

选择成为商人、小偷、反叛者、军阀、冒险者、农民、奴隶或是食人族的牙祭。

探索新设备,锻造新装备。购买并升级您的自有建筑,在形势恶化时使用其充当安全加固的避难所,或使用其开始创业。帮助或对抗世界内各种各样的帮派,同时争取在艰苦的沙漠中生存所需的力量与财富。训练您的角色使其从弱小的受害者逐渐变为强大的战士。将受伤的小分队伙伴带到安全地点,并让他们全部活着回家。



特点-


一款具有无缝游戏世界的自由游戏,是自匕首雨(Daggerfall)以来最大的单人RPG类世界,面积超过870平方公里。此游戏永远不会限制您的个人游戏风格。

-根据您的需要设计尽可能多的角色,并建立一个完整的小分队为你而战。角色会随着经验的增长而变强,这不仅仅体现在他们的状态数据中,外表也是。

-首次采用了RTS-RPG的混合体裁。没有人工设置成比其他人拥有更强状态的“英雄”角色。——您遇到的每个角色和NPC都可能是平等的,有名字、有生活。

-您并非天选之子。您并不强大。您也没有比他人更多的生命值。您并非宇宙的中心,也不特别。除非您能努力挣得上述的一切。

-建造一个您能研究新科技的基地,升级您的防御并锻造新的装备

。-购买并升级您的自有建筑,在形势恶化时使用其充当安全加固的避难所,或使用其开始创业。

-游戏玩法的变化和可能性。为善、为恶,做商人、做小偷,住在城镇、住在沙漠,独自旅行、成群结队,建造堡垒、夷平城市。致力于解放奴隶,或者自己最终成为奴隶。

-一个不断变化的世界。按您的想法支持或阻碍任何人,或坚守自我,世界可不会停止转动。这不仅仅是一个“游戏”,你正在模拟的世界中生活和生存。

-被食人族抓住并生吃,或是被奴隶主出售并在矿井中被强制干活。这些都不是事先计划好的事件,而是这一混乱世界内的日常部分,只是偶然地摧毁了您的生活。任何事情都有可能发生,但如果您有实力,任何事情也都能被克服。

-绝对不会有等级分配制度。世界不会与您同步升级,商店也不会将库存更改为仅储存与您的级别相匹配的商品。在游戏开始时,几乎每个人都比你强大,生存将永远是一场斗争。当你沮丧时,游戏可不会握住你的手或帮助你。

-影响游戏玩法的现实医疗系统。带有伤腿的角色会跛行或爬行并拖慢整个小分队的行动,受伤的手臂意味着您必须单手或根本不使用您的剑。严重受伤将导致截肢者需要机器人肢体以进行替换。失血意味着您会昏倒,而血液会吸引掠食者。角色状态将受设备、负重、失血、受伤和饥饿的影响。

-智能AI可允许角色分析并努力实现长期目标和护送。小分队成员将一起工作,并将伤员护送至安全的地点。可以设置角色来为您进行微观管理并在您的基地中经营生产。

-帮助或对抗世界内各种各样的帮派,只不过需要争取在艰苦的环境中生存所需的力量与财富。

-完全独立的开发,未受任何设计的影响,也从不因那些穿着灰色西装、以前从未玩过游戏的男人们而改变。-原始的游戏世界。没有阻挡幻想的老套剧情。也不会有魔法。










二、短流程,高重复度


1.CS/CF/PUBG 这个不多说

2.英雄联盟/dota 这个也不多说

3.战地/cod 这个不用我说

4.红色管弦乐、风起云涌1/2、Insurgency、Squad



这4款游戏(红管2和风起云涌1现在合并成一款游戏了)属于一个圈子里的游戏,玩时间长了,你会发现这四款游戏里玩家的ID都一样。。。 基本都是熟脸

具体玩法差的不是很多




5.ARMA2、ARMA3

在大型军用沙箱中体验真正的战斗游戏。这是最棒的 PC 军事游戏,它部署了多种多样的单人和多人游戏内容、20 多辆车和 40 多种武器,以及无限的内容创建机会。逼真、多样、开放 - Arma 3 送你去打仗。








Arma 3 中的主要特点



。Altis 与 Stratis


在细节丰富的开放式战场 - 方圆 290 多平方千米的地中海岛屿地形 - 上击败敌人。从广阔的城市到起伏的山丘,无论是在尘土飞扬的平原上驾驶坦克、在茂密的森林上空驾驶运输直升机,还是从多岩石的山区进行不对称战争,岛屿 Altis 和 Stratis 是充满活力的世界,适于以多种形式参与游戏。



。武器和载具

步行进入战斗、驾驶装甲车或者乘坐直升机和喷气机飞向天空。对空中、陆地和海上进行混合武器攻击,有 20 多辆车可供驾驶和操纵,40 多种武器可供挑选、可使用短距离和长距离附件进行定制的装备,还有满足战场上需要的各种类型的装备。Arma 3 的大规模武器库任您自由支配,为您带来大量的战术机会。



。单人游戏

在“生存”、“适应”、“获胜”三个游戏驱动的战役章节中,了解卷入地中海动乱的士兵 Ben Kerry 的故事。通过完成重点的展示场景,沉浸于 Arma 3 不同的游戏中。从头到尾完成竞争性射击操练以磨练射击和移动技能,并通过报名参加具有 SP 和 MP 教程以及专用虚拟现实练习环境的 Arma 3 Bootcamp,来完成训练。



。多人游戏

在大型军用沙箱 Arma 3 中在线战斗。在官方 Defend 和 Seize 多人游戏场景中组建小队并联合起来对抗敌军。或者跳入由 Arma 3 社区开发的多种非官方流行游戏模式之一。在 Arma 3 Zeus 中体验一种新形式的多人游戏,其中 Game Master 能够实时影响其他玩家的战场。




。内容创建

使用 Arma 3 的直观场景编辑器和强大的修改工具,开始创建自己的体验。享受充满玩家创建内容的平台,从自定义武器和载具到激烈的单人游戏场景和全新的多人游戏模式。在 Arma 3 Steam Workshop 上分享和发现内容,您可以通过单击按钮安装玩家创建的内容。




。翻新的引擎


利用流畅的新动画穿过战场;通过升级的声音引擎、新的布娃娃模拟和支持 PhysX™ 的载具,感受毁灭性的战斗力。在颠覆性创新的推动下,可修改性极高的 Real Virtuality™4 引擎为新一代 Arma 提供了更漂亮的图案、广泛的模拟游戏和大量的沙箱地形。





作者: qch5006    时间: 2019-10-27 14:16

以前Windows自带的挖雷,我玩了好多年。
作者: mingnqiut001    时间: 2019-10-27 15:10

骑马与砍杀这个游戏我已经在各种游戏论坛听人提到过不下几百次,但是这一代的画面实在是让我难以下手,等骑马与砍杀2出来之后我肯定会尝试一下
作者: abc8362137    时间: 2019-10-27 16:03

主要看你喜欢什么风格的游戏啊,我觉得现在英雄联盟下棋还不错啊,对于快30的我来说,通宵确实不像以前那样,有天居然通宵到天亮,一点都不困,越玩越有劲
作者: cja1101    时间: 2019-10-27 22:43

看平台啊,NS果断塞尔达天下第一,PS4大嫖客(下个月登录PC)战神4,PC的话就更多了刺客信条系列鬼泣系列还有宫本老贼的魂系游戏想不玩上千小时都难啊
作者: sis8982    时间: 2019-10-28 00:57

努力向csgo1k h 进击嘿嘿
作者: 914874107    时间: 2019-11-10 18:05

反正我pc吃鸡已经800多小时了……
作者: 17cm    时间: 2019-11-11 14:44

没有文明系列吗?最后玩文明一定要设置闹钟,不然一天一夜不知不觉就过去了
作者: lqjuqsfb    时间: 2019-11-13 22:32

u盘上还有三国群英传1和暗黑破坏神2,虽然是98年的游戏,但是偶尔翻出来玩玩也是不错的,尤其是暗黑2,那是经典中的经典
作者: lokaii    时间: 2019-11-14 10:43

我三国群英传7玩了好几年我会说?(扫雷、俄罗斯方块等老游戏表示很赞)
作者: mastan2626    时间: 2019-11-14 13:56

gta5应该可以吧,只是一直没好好玩过,倒是红警二玩了快二十年了,应该超过上千小时了吧
作者: Laivee    时间: 2019-11-14 18:55

我倒是喜欢俄罗斯方块,没事玩上一小会,合计起来也不知道有几千小时了,毕竟多少年了
作者: johnasd    时间: 2019-11-14 19:49

我就知道果然有p社5萌2333
额外推荐一下全面战争系列和神界原罪2
作者: mewty    时间: 2019-11-14 22:58

感觉在玩的要消耗大量时间的有黑色沙漠,太复杂了,天天当生活家。还有巫师,剧情推动很慢,到处打昆特牌O(∩_∩)O哈哈~。还有就是最终幻想XV,实在手残,只好天天钓鱼。
作者: hzytz    时间: 2019-11-15 06:17

我dota2都一千多小时了。还不算dota1的时间。大部分时间在单机
作者: q454656349    时间: 2019-11-16 07:19

说说我的游戏历史吧,大话2玩了十年(几万甚至几十万小时应该有了吧)。后来玩LOL也有7、8年
作者: ba3016    时间: 2019-11-16 13:23

各花入各眼吧,不喜欢枪车球类型的游戏,也不喜欢自由度超高的游戏,你自由度这么高,我都不知道在游戏里要干嘛!楼主列的那几个只玩过暗黑3,每个赛季只玩一个角色,大概玩了两百个小时了!另外就是玩一些RPG,ARPG之类的,慢慢玩几十个小时通关,感觉很好!
作者: dengchao3278    时间: 2019-11-19 22:49

三国群英传1到N啊,良心游戏一直根据现在主流引擎不断更新画质更新玩法更新人物
作者: 1336733651    时间: 2019-11-21 12:22

怪猎入门就花了一百来个小时,现在三百个小时依然菜的抠脚
作者: i88600    时间: 2019-11-21 15:03

本来想到的是 我的世界.... 但是我觉得 腾讯的手游上一千小时轻轻松松 王者玩两年绝对到(逃
作者: 578887262    时间: 2019-11-22 13:29

这个因人而异吧,比如我就喜欢星际战甲国际版
作者: ttn89    时间: 2019-11-22 15:08

自由度极高的游戏才能达成,话说英雄无敌3也能算吧。
作者: sakuraKing    时间: 2019-11-22 23:42

太吾绘卷可以玩很久啊,哪怕开修改器玩都有乐趣,每次新档都有不同体验,还要很多有趣的mod
作者: lmcmua    时间: 2019-11-26 21:30

我觉得即时战略类的游戏比如红警和帝国时代都挺耐玩的,还有gta喜欢的也能玩好久,还有宫崎英高的黑魂3与血缘诅咒这类可以联机的优秀游戏也可以玩好久。当然最耐玩的还是彩虹六号和英雄联盟这类pvp游戏,毕竟与人斗其乐无穷。
作者: Hasso丶    时间: 2019-12-13 09:58

没有我饥荒吗?找个好友一起,感觉只要服务器顶得住,我能玩到天荒地老
作者: kikiwuyan    时间: 2019-12-13 10:14

英雄无敌3wog追随神迹。。我玩了上千小时以上

超级机器人大战系列,加起来应该也够1000小时。。

北欧女神1+2,我玩了差不多1000小时,

恶魔城系列加起来也达到了1000小时以上、

街霸系列也差不多超过1000小时。。

超过500小时的有惩罚者,圆桌武士,拳皇系列,真三国战国大蛇无双系列,魂斗罗1+2.圣剑传说1+3+玛娜传说。口袋妖怪系列
作者: woaidashuibi    时间: 2019-12-17 23:34

肯定不能是那种剧情类的 一般开放式的或者自由探索 对战类的比较容易玩久。比如LOL这种一个小时就可以玩一局的 或者时大表哥2这种玩来玩去也不会厌倦。
作者: qqnil    时间: 2019-12-18 23:25

一款游戏如果要提供上千小时的游戏内容,一般必须具备以下两种属性中的一项:
一是社交属性,比如那些家喻户晓的网络游戏,最典型的就是魔兽世界,这样的游戏建立了社交圈子,让玩家可以一直玩下去,而且游戏开发公司也可以用连续性的收入不断的增加游戏内容,提高玩家的游戏时间。
二是MOD支持性,比如 骑马与开砍杀、全面战争系列,上古卷轴。这类游戏的官方内容其实并不支持上千小时的游戏时间,但是玩家自己开发出的各种越来越精良的MOD大大的增加了游戏时间,而且高手在民间,一些此类游戏官方自己虽然不更新了,但是玩家还在不断的改进,使游戏越来越与时俱进,让老游戏依然精彩,这里一个典型的例子就是英雄无敌3,游戏公司都倒闭十几年了,英雄无敌3还在出更新MOD,新MOD玩起来简直就是新游戏
作者: bizidea    时间: 2019-12-19 00:35

上古卷轴5打了mod可以一直玩到6出来
作者: ou2065374740    时间: 2019-12-19 21:09

推荐一个游戏,EVE星战前夜,玩了六年了........上千小时只是小意思啦
作者: tom789    时间: 2019-12-20 10:28

连连看,扫雷,翻牌耗费了多少机时?都是小游戏,越小用的越长久。
作者: ycwqt    时间: 2019-12-21 20:25

如果喜欢玩模拟经营的话,足球经理系列可以游玩超过一千小时。
作者: asd963089457    时间: 2019-12-22 06:19

玩过骑马与砍杀,感觉也就一般吧!主要这画面感觉不太好,其他的感觉还好吧!其他的没怎么玩过
作者: sola1993    时间: 2019-12-22 11:35

电脑里面唯一保留的游戏就是暗黑2和英雄无敌5了,百玩不厌。暗黑2玩了这么多年,最近才知道符文搭配,简直打开了新世界的大门,英雄无敌5的画面到现在都算优秀,真不知道10年前这么小的游戏本体,是怎么做到。
作者: mnrq    时间: 2019-12-22 23:02

Arma3 这游戏当时有主播玩过真是太真实了音效还是很好的
作者: xy916    时间: 2019-12-27 00:15

看个人喜好吧,像我喜欢玩策略游戏的,全面战争三国和三国志绝对够玩
作者: wqc18234129883    时间: 2019-12-27 00:51

pc的话有warframe一款刷刷刷的游戏如果你能玩进去的话起码1000小时,还有gta5的线上模式 不充钱的前提下能玩200+的吧(这个是自我感觉) 七日杀也很不错(最近出了官方中文。我玩这游戏5年了终于出官中了 激动 )文明系列也是个时间杀手   还有异星工厂  我买了没怎么玩 玩不进去
手机的话 王者荣耀(现在王者都不能说是一款游戏了 可以当半个社交工具  虽然我不喜欢玩)  如果喜欢单机卡牌类的话 月圆之夜强烈推荐  每次上下班一个多小时大部分都玩这个游戏   元气骑士也不错    手机斗地主也可以
如果买得起掌机的话  塞尔达一定要入手
作者: tao456963    时间: 2019-12-27 02:31

骑砍经典  我比较喜欢玩三国和水浒的MOD  另外我玩FM 很上瘾  GTA加上MOD信息量也很大  甚至魔兽的RPG  我都能玩上很久  奇妙探险队不知道大家玩过没有
作者: love5264    时间: 2019-12-28 18:35

Pc游戏steam的大作好多,可惜做不到电脑前玩游戏了,还是switch随身带玩的多
作者: a602803282    时间: 2019-12-28 18:55

刺客信条吧,这么多部,玩下来也很多时间了
作者: 230    时间: 2019-12-31 13:44

其实过去的老的单机游戏,有很多十分耐玩,比如,暗黑破坏神二,大航海时代,三国志,魔法门之英雄无敌。
作者: poosang    时间: 2020-1-2 05:00

都市天际线,三国全面战争可以上千小时
作者: us_danger    时间: 2020-1-2 10:44

竞技类的游戏,不论是fps还是moba类的,能玩1000小时很正常,毕竟有句话说的好,与人斗其乐无穷,每一盘都是独立的,不同的。
网络游戏,1000小时也很正常,这就不说了,当年玩魔兽世界,真数不清多少小时。
棋牌类的,1000小时也可以达到,麻将,地主。
单机1000小时就牛逼了,说明这游戏可玩性太强了,有些成名的沙盒游戏是可以的,比如楼上说的,我的世界,泰拉瑞亚这些,个人推荐一个,塞尔达传说:旷野之息,这应该是switch神作了吧
作者: 未闻咕咕    时间: 2020-1-2 23:04     标题: emm

手游算吗?我手游的蹦蹦蹦已经700天了,前一阵子才弃坑,你要是有时间的话可以入坑试试,毕竟有剧情、有漫画、有动画、有歌曲
作者: letian168    时间: 2020-1-3 14:38

个人感觉Warframe可以算一个(Steam游戏时长2300+h,但只能说上手了这款游戏;身边的dalao经常出现5000h甚至有人接近1w小时)。斯金纳箱+良好的剧情体验+高可重复性核心玩法+时常对游戏玩法的深度更新(最初只是一款简单的TPS跑酷游戏,到今年年底的太空战舰战斗)共同造就了这游戏秃子成群的状态。
作者: chuanqi677    时间: 2020-1-4 02:15

GTA5,如果没有那么多外挂肯定也能上千小时,在线模式有意思,而且出了这么多年,销量还能排前十,说明可玩性很强。还有就是CSGO,我已经玩了1800小时了,但还是菜,老了反应迟钝了
作者: tom789    时间: 2020-1-4 18:53

越简单的游戏生命力越长久,太激烈的游戏在小屏幕毁坏眼睛,俄罗斯方块历时几十年。
作者: huangdag307    时间: 2020-1-6 14:44

红警2   魔兽争霸3  放到今天其实还是很经典 依然不输现在新出的游戏,另外文明系列也十分耐玩  倒也不是说游戏内容多么吸引人 主要是玩一局太久了
作者: seqingvip    时间: 2020-1-6 20:19

感谢分享。一个一个试玩。
作者: yyyprocncom    时间: 2020-1-7 01:23

说白了,游戏性强的游戏未必能玩长久,但玩的长久的游戏一定是游戏性强的。。。个人推荐个era系列,单作未必能玩特别久但era整个系列的可玩性太丰富了,我个人应该也玩了超过百小时了。
作者: ace0001    时间: 2020-1-7 07:35

我就觉得暗黑3和老滚好玩,其他的完全爱不起来
暗黑3我也不玩pc版,全程在线实在是太恶心了,话说全境2都被喷惨了




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